GジェネWはExステージあと2つ残すのみ。
でも最後のステージは鬼のような難易度らしいので、
強化する事を考えると全然あと少しじゃないのかも知れない。
最近はMHよりGジェネばっかり。
コンプ率90%まで来たから100%行けそうな気がして
ユニット設計とか色々としてしまう。
MHは目が疲れるし、
かと言ってGジェネは頭が痛くなるしで
『FOREVER BLUE 海の呼び声』がやりたくなってきました。
映像見たらちょっと惹かれた(o´ー`o)
でも最後のステージは鬼のような難易度らしいので、
強化する事を考えると全然あと少しじゃないのかも知れない。
最近はMHよりGジェネばっかり。
コンプ率90%まで来たから100%行けそうな気がして
ユニット設計とか色々としてしまう。
MHは目が疲れるし、
かと言ってGジェネは頭が痛くなるしで
『FOREVER BLUE 海の呼び声』がやりたくなってきました。
![]() | フォーエバーブルー海の呼び声 (2009/09/17) Nintendo Wii 商品詳細を見る |
映像見たらちょっと惹かれた(o´ー`o)
明日と明後日は住んでる地域のお祭り。
今日買い物に出かけたら近所の熱帯魚屋さんに
金魚すくいの張り紙がしてありました。
出し物のやぐらも組まれてた。
家からすぐそばの屋外でやるので結構騒がしくなるんだけれど
これで今年の夏もおしまいだなとようやく実感。
まだ8月が始まったばかりだと思っていたのに、
いつの間にか9月。
年々、季節の移ろいに疎くなっているのかも。
今日買い物に出かけたら近所の熱帯魚屋さんに
金魚すくいの張り紙がしてありました。
出し物のやぐらも組まれてた。
家からすぐそばの屋外でやるので結構騒がしくなるんだけれど
これで今年の夏もおしまいだなとようやく実感。
まだ8月が始まったばかりだと思っていたのに、
いつの間にか9月。
年々、季節の移ろいに疎くなっているのかも。
暑い中、火山ばっかり行くのも憂鬱になってきたので
☆4で唯一残っている凍土:ギギネブラ討伐へ出発。
このクエ、
やり残していたというよりは
正直やりたくなくて放置していた物でして
折角ペッコチョッパー(片手火属性)が出来たのだから試し切りに行こう!
とやっと腰を上げたのでした。
ギギネブラは
背中は白フル、お腹は赤フル。
特技はバインドボイスと毒の振り撒きと産卵、前後自由移動。
その上フルフルよろしく首振りや天井張り付き、飛び掛りもできる多才な方です。
更にレイアのようなチャンスタイムゲージもお持ちで、
不用意に近づくと遠慮なくバクバクとハンターを召し上がる。
・・・きもこわすぎる(((( ;゚Д゚))))
でもフルフル好きとしてはやっぱり戦っておかないと!!
洞窟での戦闘がメインになるのでチャチャをランプのお面装備に変更。
点灯は頼り切るつもりでボックスのたいまつはシカト。
会敵すると実際、たいまつを灯す暇が無かった。
まだパターンが掴めないので毒も貰いまくり。
10個持ってきた解毒薬もイチイチ飲んでたら無くなりそうだった為、
本当にやばい時以外は回復薬でしのいで斬りまくり。
灯りが欲しい場面でチャチャが力尽きまくり、暗い中での戦闘。
そしてそのまま討伐。

いやーペッコチョッパー頼もしい。
強化する意思が沸いてきました。
ギギネブラ、なかなかクセのある敵です。呼び捨てるのもおこがましい。
☆4で唯一残っている凍土:ギギネブラ討伐へ出発。
このクエ、
やり残していたというよりは
正直やりたくなくて放置していた物でして
折角ペッコチョッパー(片手火属性)が出来たのだから試し切りに行こう!
とやっと腰を上げたのでした。
ギギネブラは
背中は白フル、お腹は赤フル。
特技はバインドボイスと毒の振り撒きと産卵、前後自由移動。
その上フルフルよろしく首振りや天井張り付き、飛び掛りもできる多才な方です。
更にレイアのようなチャンスタイムゲージもお持ちで、
不用意に近づくと遠慮なくバクバクとハンターを召し上がる。
・・・きもこわすぎる(((( ;゚Д゚))))
でもフルフル好きとしてはやっぱり戦っておかないと!!
洞窟での戦闘がメインになるのでチャチャをランプのお面装備に変更。
点灯は頼り切るつもりでボックスのたいまつはシカト。
会敵すると実際、たいまつを灯す暇が無かった。
まだパターンが掴めないので毒も貰いまくり。
10個持ってきた解毒薬もイチイチ飲んでたら無くなりそうだった為、
本当にやばい時以外は回復薬でしのいで斬りまくり。
灯りが欲しい場面でチャチャが力尽きまくり、暗い中での戦闘。
そしてそのまま討伐。

いやーペッコチョッパー頼もしい。
強化する意思が沸いてきました。
ギギネブラ、なかなかクセのある敵です。呼び捨てるのもおこがましい。
時間無制限狩り放題のモガの森。
とうとうレイアやラギアも出るようになってしまいました。
おちおち肉も焼けないよ。
自動マーキングでしばらく観察していると
このボスたち、1匹ずつ出てくるというより大抵2匹出現しているよう。
農園でマンドラゴラを栽培したら1500ptも支払う事になり
森にpt稼ぎに行くはめに。
表示板にはドスジャギィとロアルドロスしか書いてなかったのに
普通にレイアに遭遇。
帰還して狩猟報告をしたらたくさんptが貰えた。

更に報酬として貴重な交易品も獲得。
女王の霊薬は初の☆☆☆クラス。これでチャチャの新しい踊りと交換できる。

日課の塊マラソンはまだまだ続行中。
当たりどころか塊すら引けなくなってきた。

もう、Gジェネやろう。
とうとうレイアやラギアも出るようになってしまいました。
おちおち肉も焼けないよ。
自動マーキングでしばらく観察していると
このボスたち、1匹ずつ出てくるというより大抵2匹出現しているよう。
農園でマンドラゴラを栽培したら1500ptも支払う事になり
森にpt稼ぎに行くはめに。
表示板にはドスジャギィとロアルドロスしか書いてなかったのに
普通にレイアに遭遇。
帰還して狩猟報告をしたらたくさんptが貰えた。

更に報酬として貴重な交易品も獲得。
女王の霊薬は初の☆☆☆クラス。これでチャチャの新しい踊りと交換できる。

日課の塊マラソンはまだまだ続行中。
当たりどころか塊すら引けなくなってきた。

もう、Gジェネやろう。
鬼人薬グレートが手に入ったので、
放ったらかしになっていた片手の強化をしました。
(チャチャにマカ壷のお面を被せて回復薬G→鬼人薬G作成)

小型の斧みたいな剣に、ハート型の盾、火属性。
強化するとバーンエッジになる。今度はレウスの素材が必要。

そんな訳で唯一出現している火山レウスのクエへ。
MH3のレウスも『空の王者』との事で、落ち着きが無い。
前みたいに遠くを飛んでいるというより常にホバリング状態。
基本的にハンターか何かを攻撃するまで降りてこない感じ。
ドスバギィ行った後そのまま出かけてしまい、
睡眠無効という全く意味の無いスキルで戦闘。
レイアと同じくモーション変化は多いものの
3で初めて闘うボスと比べると格段に楽でした。
ただ体力だけは半端ない;ランパート改以外に何かいい武器は無いものか・・・
破壊は頭と爪と尻尾で相変わらず。討伐後の姿も同じ。

骨髄が一個手に入ったから、また行かないと
と思いつつ腰が重い。
弱ってからのエリア移動が頻繁すぎて面倒だなー
とにかくバサバサされるので風圧【大】無効の
インゴット装備で行けば攻撃のチャンスも多い、と感じました。
放ったらかしになっていた片手の強化をしました。
(チャチャにマカ壷のお面を被せて回復薬G→鬼人薬G作成)

小型の斧みたいな剣に、ハート型の盾、火属性。
強化するとバーンエッジになる。今度はレウスの素材が必要。

そんな訳で唯一出現している火山レウスのクエへ。
MH3のレウスも『空の王者』との事で、落ち着きが無い。
前みたいに遠くを飛んでいるというより常にホバリング状態。
基本的にハンターか何かを攻撃するまで降りてこない感じ。
ドスバギィ行った後そのまま出かけてしまい、
睡眠無効という全く意味の無いスキルで戦闘。
レイアと同じくモーション変化は多いものの
3で初めて闘うボスと比べると格段に楽でした。
ただ体力だけは半端ない;ランパート改以外に何かいい武器は無いものか・・・
破壊は頭と爪と尻尾で相変わらず。討伐後の姿も同じ。

骨髄が一個手に入ったから、また行かないと
と思いつつ腰が重い。
弱ってからのエリア移動が頻繁すぎて面倒だなー
とにかくバサバサされるので風圧【大】無効の
インゴット装備で行けば攻撃のチャンスも多い、と感じました。
マラソン10回目くらいにしてようやく、当たりの塊が出た。
一体型のライトボウガン、海造砲<早炎>。

何も出ないよりは嬉しいけれど、
正直一番欲しいのはランスなんで微妙な気持ち。
しかも1回で早炎が2個出た。
まだまだ掘る。
体感、5番にレアポイントが出た場合に良く出るので
レアが出たら時間ギリギリまで粘る方法で何度もトライ。
2度目の当たり。

ハンマー・・・嬉しいと言えば嬉しい・・・ような。
これも1回で2個出た。同じ物はいいから;;
今回は大地で必死に磨くんじゃなくて、色々素材を要求される。
ブレス・コアにするには大地44、火炎袋2、氷結袋2必要。
氷結袋って事は多分、ベリオロス?
ベリオロス行こうと思うから強い武器欲しかったんだけれどなー(´д`)
一体型のライトボウガン、海造砲<早炎>。

何も出ないよりは嬉しいけれど、
正直一番欲しいのはランスなんで微妙な気持ち。
しかも1回で早炎が2個出た。
まだまだ掘る。
体感、5番にレアポイントが出た場合に良く出るので
レアが出たら時間ギリギリまで粘る方法で何度もトライ。
2度目の当たり。

ハンマー・・・嬉しいと言えば嬉しい・・・ような。
これも1回で2個出た。同じ物はいいから;;
今回は大地で必死に磨くんじゃなくて、色々素材を要求される。
ブレス・コアにするには大地44、火炎袋2、氷結袋2必要。
氷結袋って事は多分、ベリオロス?
ベリオロス行こうと思うから強い武器欲しかったんだけれどなー(´д`)
人のクエを見ているのがかなり楽しいです。
昨夜は水没林でのラギア捕獲を見物。
狩猟環境が『不安定』な上、ボックスにはこやし玉。
これでラギア以外に何も居ないってのは考えられず。
水没林は水が泥水っぽいから水中での視界が更に悪い。
順調にラギアにダメージを与えつつエリアを追って行ったら、
陸地に上がる雰囲気が。
チャンスタイム到来。
でもなんか、水面が光ってる。
ラギアの放電とは色が違うような、変な感じだなと思いつつ陸に上がると
チャナガブル! Σ(゚д゚|||)
うは・・・やつがいる・・・
チャナガブルの閃光の中でラギアは雷を吐いている。
こやし玉を邪魔なチャナガブルにぶつけるも、なかなか逃げない仕様。
「ラオウとサウザーにいっぺんに出逢ったような気分だ〜」
とぼやいていたので、
退かぬ!媚びぬ!チャナガブル、とつぶやいたら噛まれた。
その後共闘がとけて、ラギアだけを追跡、無事捕獲。
MHって2以降、生態系とかやたら自然をアピールしている感じがするのだけれど
そのベクトルがズレてる気がしてしまう。
なんで違う種同士がタッグで襲い掛かってくるの、そんなにハンターは美味しいの?
なわばりとかないの?
大体こやし玉って、ぶつけられた方が逃げるんじゃなくて
もう一方が「やだ、何こいつ」って逃げる方が普通っぽくない?
ドスジャギィと闘ってる間、エリアギリギリで固まってるケルビ数匹とか
可愛すぎるけどなんで逃げないの。見物か?
とか、キリない。
このクエの後、連れのチャチャも帰還。
昨夜は水没林でのラギア捕獲を見物。
狩猟環境が『不安定』な上、ボックスにはこやし玉。
これでラギア以外に何も居ないってのは考えられず。
水没林は水が泥水っぽいから水中での視界が更に悪い。
順調にラギアにダメージを与えつつエリアを追って行ったら、
陸地に上がる雰囲気が。
チャンスタイム到来。
でもなんか、水面が光ってる。
ラギアの放電とは色が違うような、変な感じだなと思いつつ陸に上がると
チャナガブル! Σ(゚д゚|||)
うは・・・やつがいる・・・
チャナガブルの閃光の中でラギアは雷を吐いている。
こやし玉を邪魔なチャナガブルにぶつけるも、なかなか逃げない仕様。
「ラオウとサウザーにいっぺんに出逢ったような気分だ〜」
とぼやいていたので、
退かぬ!媚びぬ!チャナガブル、とつぶやいたら噛まれた。
その後共闘がとけて、ラギアだけを追跡、無事捕獲。
MHって2以降、生態系とかやたら自然をアピールしている感じがするのだけれど
そのベクトルがズレてる気がしてしまう。
なんで違う種同士がタッグで襲い掛かってくるの、そんなにハンターは美味しいの?
なわばりとかないの?
大体こやし玉って、ぶつけられた方が逃げるんじゃなくて
もう一方が「やだ、何こいつ」って逃げる方が普通っぽくない?
ドスジャギィと闘ってる間、エリアギリギリで固まってるケルビ数匹とか
可愛すぎるけどなんで逃げないの。見物か?
とか、キリない。
このクエの後、連れのチャチャも帰還。
居なくなるとなんとなく寂しい、そんな存在のチャチャ。
部屋には置いていったお面がいくつか残ってる。
なんか防具の色を変えられるようになったらしいけれど、今はいいや・・・

また一人かーと思いつつカウンターへ行くと、

火山きたよ!!
火山!火山!
紅蓮とか!さびた塊とか!MHはじまった。
早速、採取装備にピッケル担いで火山初のウロコトル討伐クエへ。
正直ウロコトルの素材なんかより鉱石が大事なんで堀りまくり。

でもそう都合よく塊が出てくる訳もなく、ドラグライト大量で帰宅。
続いて火薬岩運びのクエをこなしたら、

なんか居るし。
「桟橋から落ちたッチャ〜」みたいな事言ってるし。
新しいお面作りたいからラギアの素材ヨロみたいな態度だし。
しょうがないから一緒に火山行こうか。
と出かけたら、さびた塊キタ!!

今回はクエ回しで塊の中身が変わるのではなく、
クエ終了時に強制的に鑑定されてしまうよう。

2個ともランスで狂喜してたら2個ともアイアンランス改ですかそうですか。

先は長いっチャ〜・・・
部屋には置いていったお面がいくつか残ってる。
なんか防具の色を変えられるようになったらしいけれど、今はいいや・・・

また一人かーと思いつつカウンターへ行くと、

火山きたよ!!
火山!火山!
紅蓮とか!さびた塊とか!MHはじまった。
早速、採取装備にピッケル担いで火山初のウロコトル討伐クエへ。
正直ウロコトルの素材なんかより鉱石が大事なんで堀りまくり。

でもそう都合よく塊が出てくる訳もなく、ドラグライト大量で帰宅。
続いて火薬岩運びのクエをこなしたら、

なんか居るし。
「桟橋から落ちたッチャ〜」みたいな事言ってるし。
新しいお面作りたいからラギアの素材ヨロみたいな態度だし。
しょうがないから一緒に火山行こうか。
と出かけたら、さびた塊キタ!!

今回はクエ回しで塊の中身が変わるのではなく、
クエ終了時に強制的に鑑定されてしまうよう。

2個ともランスで狂喜してたら2個ともアイアンランス改ですかそうですか。

先は長いっチャ〜・・・
映画「サマーウォーズ」を観に行ってきました。
今年観た映画の中で一番、面白かった。
初めて109シネマで観たのだけれど、
満席。
これだけ人が入ってる状態を観たのは久々でした。
お話も作画も動きも、とても良くて飽きる所が無かった。
義理の実家がちょうどあんな感じで、
親戚盛り沢山で明るくて
重なっちゃう部分が多々、ありました。
ああいうのっていいな。
今年観た映画の中で一番、面白かった。
初めて109シネマで観たのだけれど、
満席。
これだけ人が入ってる状態を観たのは久々でした。
お話も作画も動きも、とても良くて飽きる所が無かった。
義理の実家がちょうどあんな感じで、
親戚盛り沢山で明るくて
重なっちゃう部分が多々、ありました。
ああいうのっていいな。
のんびり鑑賞していたら、
一足先に☆5に到達されました。
火山。
いいですねー。
さびた塊とか、いろいろな鉱石。
マレコガネ。
MHは火山が出る所まで行ったら、
あと少しでおしまい。という感じが、いつもします。
「あれチャチャ置いて来ちゃった」
って言うので画面見たらチャチャのゲージそのものが無い。
村にも居なかったので、
緊急が終わった時点で一旦居なくなるよう。
釣りをしている時に、失敗すると
「うぅう〜」ってジタバタするチャチャが割と好きだったんで、
それもう1回見てからラギア討伐行ってこようかなと
思ってます。
一足先に☆5に到達されました。
火山。
いいですねー。
さびた塊とか、いろいろな鉱石。
マレコガネ。
MHは火山が出る所まで行ったら、
あと少しでおしまい。という感じが、いつもします。
「あれチャチャ置いて来ちゃった」
って言うので画面見たらチャチャのゲージそのものが無い。
村にも居なかったので、
緊急が終わった時点で一旦居なくなるよう。
釣りをしている時に、失敗すると
「うぅう〜」ってジタバタするチャチャが割と好きだったんで、
それもう1回見てからラギア討伐行ってこようかなと
思ってます。
☆4緊急ラギア撃退が終わりました。
内心びびりまくってたんですが、5分で終わってポカーン…
撃退というくらいだから黒龍みたいに25分フルで
戦うのかなと勝手に想像してました。
腕と爪と尻尾破壊後、海の彼方へ泳いで行ったラギア。
今回は陸戦のみだったんで、討伐となると大変なんだろうなぁ。
新たに☆4クエとしてギギネブラとレイアが出たので、
念願のレイア討伐へ。
新生レイアはスタミナが切れないと突進後に転ばなくなってたり、
ブレスをしてる時に尻尾を下げなくなってたり、
低空飛行でハンターを狙う動きが追加されてたり
レイアのチャンスタイムがゲージ付きで表示されたりと
色々新しくなってました。
部位破壊は相変わらず頭と爪と尻尾。
ちなみに捕獲の見極め装備で行ったところ、
捕獲可能のサインが出るまでがボルボロス同様、
かなり遅めでした(足引きずってから)。
やっぱりレイアは良いです。
戦ってて楽しい。
その後は闘技場に出たレイアへ2人で行ってみましたが
合格タイムの6分を越えられず。
3回やって3回とも6分台。
睡眠ランスx2の状態異常攻撃強化装備。
もうちょっと色々試してみようかと思います。
オフが☆5で終わりという話を聞いたんで、
もう終盤なのかと驚きです。
上位とか無いのか;
内心びびりまくってたんですが、5分で終わってポカーン…
撃退というくらいだから黒龍みたいに25分フルで
戦うのかなと勝手に想像してました。
腕と爪と尻尾破壊後、海の彼方へ泳いで行ったラギア。
今回は陸戦のみだったんで、討伐となると大変なんだろうなぁ。
新たに☆4クエとしてギギネブラとレイアが出たので、
念願のレイア討伐へ。
新生レイアはスタミナが切れないと突進後に転ばなくなってたり、
ブレスをしてる時に尻尾を下げなくなってたり、
低空飛行でハンターを狙う動きが追加されてたり
レイアのチャンスタイムがゲージ付きで表示されたりと
色々新しくなってました。
部位破壊は相変わらず頭と爪と尻尾。
ちなみに捕獲の見極め装備で行ったところ、
捕獲可能のサインが出るまでがボルボロス同様、
かなり遅めでした(足引きずってから)。
やっぱりレイアは良いです。
戦ってて楽しい。
その後は闘技場に出たレイアへ2人で行ってみましたが
合格タイムの6分を越えられず。
3回やって3回とも6分台。
睡眠ランスx2の状態異常攻撃強化装備。
もうちょっと色々試してみようかと思います。
オフが☆5で終わりという話を聞いたんで、
もう終盤なのかと驚きです。
上位とか無いのか;
MH3、目が疲れるんで一日1クエペースになってきました。
今日は緊急ラギアと並んで放置中だった☆4『土砂竜と群れ長の狩猟!』へ。
土砂竜はこいつ↓です。

ボルボロス。
闘技場で見飽きた顔。
群れ長=ドスジャギィ。
初めての2頭クエですが、
モガ森ではしょっちゅう色んなボスが2頭出てくるので
あんまり恐ろしさが無いというか・・・
クリアした後に撮ったのでCLEARマーク付いちゃってますが
狩場環境は不安定。

安定の時は書いてあるボスしか出てこない、
不安定の時は何か別のも出てくるかもしれないし、
出ないかもしれないという新たなシステム。
連れが先にクリアしており、その時クルペッコが出ていたので
どうせ今回も来るとしたらペッコ程度だろうなーという気持ちで出発。
エリア2でドスジャギィと遭遇。
戦闘してたらボルボロスも登場。
強さ的にジャギィ倒してからボルボロスと思っていたのでジャギィだけ叩く。
エリアチェンジしたので一緒に移動してジャギィ討伐。
次いでボルボロスの待つエリアへ。
想像通り、クルペッコがのんびり歩いているのでまずはペッコから。
なかなか移動してくれなくて混戦しつつも
砂漠へ移動してくれたので追って討伐。
やっとメインのボルボロス。
ホーミングがより上手くなったディアブロスみたいな敵、
という感じがするんですが
方向転換の際にディアと違って体1つ分後ろに下がられるので
転換後の場所を予測しながら攻撃するのがポイントな気がします。
私的にハンマーだとすごいやりやすいんで、今回もハンマー。
尻尾が切れない代わりに頭を破壊。
頭からは頭殻が剥ぎ取れました。
ハンターの左横が破壊した頭、ハンターの後方に寝てるのが討伐後のボルボロス。

頭、ちょっとインテリアとして欲しい。
さすがに1クエで3頭狩ると疲れちゃいました。
帰宅してマイルームでまったり。
給仕のアイルー、チャチャ、あと村のわんぱく坊主が大抵くつろいでます。
私が居ない間にわんぱく坊主はこの部屋で何してるんだろうと気になる。

まだインテリアも2個だけ。これだけスカスカだと掃除も楽そうです。
これから人が来るんでリアルにマイルームを片付けます。
給仕アイルーが居たらいいのにな〜。
今日は緊急ラギアと並んで放置中だった☆4『土砂竜と群れ長の狩猟!』へ。
土砂竜はこいつ↓です。

ボルボロス。
闘技場で見飽きた顔。
群れ長=ドスジャギィ。
初めての2頭クエですが、
モガ森ではしょっちゅう色んなボスが2頭出てくるので
あんまり恐ろしさが無いというか・・・
クリアした後に撮ったのでCLEARマーク付いちゃってますが
狩場環境は不安定。

安定の時は書いてあるボスしか出てこない、
不安定の時は何か別のも出てくるかもしれないし、
出ないかもしれないという新たなシステム。
連れが先にクリアしており、その時クルペッコが出ていたので
どうせ今回も来るとしたらペッコ程度だろうなーという気持ちで出発。
エリア2でドスジャギィと遭遇。
戦闘してたらボルボロスも登場。
強さ的にジャギィ倒してからボルボロスと思っていたのでジャギィだけ叩く。
エリアチェンジしたので一緒に移動してジャギィ討伐。
次いでボルボロスの待つエリアへ。
想像通り、クルペッコがのんびり歩いているのでまずはペッコから。
なかなか移動してくれなくて混戦しつつも
砂漠へ移動してくれたので追って討伐。
やっとメインのボルボロス。
ホーミングがより上手くなったディアブロスみたいな敵、
という感じがするんですが
方向転換の際にディアと違って体1つ分後ろに下がられるので
転換後の場所を予測しながら攻撃するのがポイントな気がします。
私的にハンマーだとすごいやりやすいんで、今回もハンマー。
尻尾が切れない代わりに頭を破壊。
頭からは頭殻が剥ぎ取れました。
ハンターの左横が破壊した頭、ハンターの後方に寝てるのが討伐後のボルボロス。

頭、ちょっとインテリアとして欲しい。
さすがに1クエで3頭狩ると疲れちゃいました。
帰宅してマイルームでまったり。
給仕のアイルー、チャチャ、あと村のわんぱく坊主が大抵くつろいでます。
私が居ない間にわんぱく坊主はこの部屋で何してるんだろうと気になる。

まだインテリアも2個だけ。これだけスカスカだと掃除も楽そうです。
これから人が来るんでリアルにマイルームを片付けます。
給仕アイルーが居たらいいのにな〜。
GジェネW、
部隊が強くなってきたのと嫌なステージを先に終わらせたせいで楽々進む。
ちょっとつまらなくなってしまった。
手ごたえが欲しいけれど、ユニットのLv上げしたいから乗り換えし辛い。
単騎駆けするとたくさん経験値貰えるんで、今はそんな遊び方になってます。
オールクリアしたらやりこみはしない方なんで、
終わりが見えてきちゃったかなと寂しい気持ちです。
部隊が強くなってきたのと嫌なステージを先に終わらせたせいで楽々進む。
ちょっとつまらなくなってしまった。
手ごたえが欲しいけれど、ユニットのLv上げしたいから乗り換えし辛い。
単騎駆けするとたくさん経験値貰えるんで、今はそんな遊び方になってます。
オールクリアしたらやりこみはしない方なんで、
終わりが見えてきちゃったかなと寂しい気持ちです。
苦手意識の強かったチャナガブル。
ランスで行ったら楽しかった〜(´▽`)
やはり本職に戻るべきかと思いました。
骨刀アナンタ作る為にまだ行く気です。
あくまでも現段階での話だけれど、
目新しいとばかり思っていた新モンスターや新武器たちは
やはり今まであった物の流用のように思えます。
しかし水中だけは例外です。未だ上下転換が慣れず;
あと。今回元気ドリンコがちゃんと活躍してて地味に嬉しい。
睡眠食らってすぐ飲めば目が覚める仕様になってます。
Gの頃なんて特産キノコキムチと並んでネタ的食べ物になってましたが
とうとう陽の目を見る日が・・・!
カプコンにはクーラードリンクよりも元気ドリンコを発売して欲しい所です。
村クエ未だ☆4、緊急ラギア撃退を放置中。
お金稼ぎに黄金魚したり、ポイント稼ぎに森で乱獲したり
チャチャと交流を深める為にゆっくり採取を楽しんだりの日々。

やっぱりランスはしっくり来るなぁ。
昨日、出逢った新手のモンスターをハンターノートに登録して
「村帰ったら読もう」と考えてる夢を見ました。
でもフィールドがドラクエ風味でめちゃくちゃでした。
ランスで行ったら楽しかった〜(´▽`)
やはり本職に戻るべきかと思いました。
骨刀アナンタ作る為にまだ行く気です。
あくまでも現段階での話だけれど、
目新しいとばかり思っていた新モンスターや新武器たちは
やはり今まであった物の流用のように思えます。
しかし水中だけは例外です。未だ上下転換が慣れず;
あと。今回元気ドリンコがちゃんと活躍してて地味に嬉しい。
睡眠食らってすぐ飲めば目が覚める仕様になってます。
Gの頃なんて特産キノコキムチと並んでネタ的食べ物になってましたが
とうとう陽の目を見る日が・・・!
カプコンにはクーラードリンクよりも元気ドリンコを発売して欲しい所です。
村クエ未だ☆4、緊急ラギア撃退を放置中。
お金稼ぎに黄金魚したり、ポイント稼ぎに森で乱獲したり
チャチャと交流を深める為にゆっくり採取を楽しんだりの日々。

やっぱりランスはしっくり来るなぁ。
昨日、出逢った新手のモンスターをハンターノートに登録して
「村帰ったら読もう」と考えてる夢を見ました。
でもフィールドがドラクエ風味でめちゃくちゃでした。
お台場土産を頂きました。

ナゼお台場でジョジョ?
LPかカレンダーかと思うくらいでかくてペラペラ。
どうやら文庫収納ケースのようです。
なんかジャンプのお店が出ていたらしく、そこで買ってきたとの事。
どうして第5部なのかなと思ったら、
「他の部もあったけれど10冊しか入らない仕様だったから5部」
文庫で10冊で完結しているのは5部しかないから納得です。
ていうか他の部の場合どうやって収納するんだろう、2個買うのか?
箱は金色。4部は白金色なのかなと想像。

早速組み立てました。
内面は「トリッシュは俺なんだよー!」の場面。
感動的なナランチャと対照的に、ひとりぼっちのフーゴを思い出しました。

嬉しかったーけど文庫入れたらギリギリ!!でした。取り出せない・・・

ナゼお台場でジョジョ?
LPかカレンダーかと思うくらいでかくてペラペラ。
どうやら文庫収納ケースのようです。
なんかジャンプのお店が出ていたらしく、そこで買ってきたとの事。
どうして第5部なのかなと思ったら、
「他の部もあったけれど10冊しか入らない仕様だったから5部」
文庫で10冊で完結しているのは5部しかないから納得です。
ていうか他の部の場合どうやって収納するんだろう、2個買うのか?
箱は金色。4部は白金色なのかなと想像。

早速組み立てました。
内面は「トリッシュは俺なんだよー!」の場面。
感動的なナランチャと対照的に、ひとりぼっちのフーゴを思い出しました。

嬉しかったーけど文庫入れたらギリギリ!!でした。取り出せない・・・
メモ的進捗。
ジュドー・アーシタ(ZZ)選択から始まったGジェネW。
Gガンステージをクリアして新たに刹那・F・セイエイ(00)を獲得。
続いてカミーユ・ビダン(Z)→キラ・ヤマト(SEED)→ロラン・セアック(∀)
と来て今はアムロ・レイ(CCA)選んだ所で停滞。
現時点で合計5シリーズクリア。
W(ウイング)ステージの凶悪さは魂時代と全く変わらず。
ヴァイエイトとメリクリウスは許す。
でもビルゴはダメだ。
なんで大量に出るくせにプラネイトディフェンサー持ってるんだ;;
ビーム兵器効かないからZZとかのロケット装備の機体だけ
レベルが異常に上昇。
リーオーが本当に可愛い。
ジュドー・アーシタ(ZZ)選択から始まったGジェネW。
Gガンステージをクリアして新たに刹那・F・セイエイ(00)を獲得。
続いてカミーユ・ビダン(Z)→キラ・ヤマト(SEED)→ロラン・セアック(∀)
と来て今はアムロ・レイ(CCA)選んだ所で停滞。
現時点で合計5シリーズクリア。
W(ウイング)ステージの凶悪さは魂時代と全く変わらず。
ヴァイエイトとメリクリウスは許す。
でもビルゴはダメだ。
なんで大量に出るくせにプラネイトディフェンサー持ってるんだ;;
ビーム兵器効かないからZZとかのロケット装備の機体だけ
レベルが異常に上昇。
リーオーが本当に可愛い。
ビックカメラでMH3のソフト単品が2980円投売りという話を聞き、
つい売り場を見てしまったんですが本当でした。
ただし、コントローラーとのセット品は値下げしてませんでした。
まさかなーと思い、その後さくらやとヨドバシ回ってみたら
2980円祭り絶賛開催中ヽ(´ー`)ノ
ちなみにTSUTAYAは値下げしておらず。
これはどうしたことか。
PSP版の売れ行きが良かったんで仕入れ過多になっちゃったのか。
WiiというハードでのMH展開にズレがあったのか。
その辺の詳細は何ヶ月かすれば解って来そうな気もしますが、
あまりの安さに驚いてしまいました。
しかしこのはるか上を行くソフトを発見。
PS2『デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus
(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱) 』が980円!!
ビックカメラでの出来事です。あまりの価格に視力を疑いました。
これ中古価格より安い。
PSPの『LocoRoco2』も980円でした。あり得ない。全部新品。
夏休みだから?決算だから?
他店でのMH3値下げは明らかにビックカメラがヒキガネになってる訳だろうけれど、
アバ王plusは絶対980円程度の価値じゃない!と
他人事ながら複雑な気持ちになっちゃいました。
つい売り場を見てしまったんですが本当でした。
ただし、コントローラーとのセット品は値下げしてませんでした。
まさかなーと思い、その後さくらやとヨドバシ回ってみたら
2980円祭り絶賛開催中ヽ(´ー`)ノ
ちなみにTSUTAYAは値下げしておらず。
これはどうしたことか。
PSP版の売れ行きが良かったんで仕入れ過多になっちゃったのか。
WiiというハードでのMH展開にズレがあったのか。
その辺の詳細は何ヶ月かすれば解って来そうな気もしますが、
あまりの安さに驚いてしまいました。
しかしこのはるか上を行くソフトを発見。
PS2『デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus
(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱) 』が980円!!
ビックカメラでの出来事です。あまりの価格に視力を疑いました。
これ中古価格より安い。
PSPの『LocoRoco2』も980円でした。あり得ない。全部新品。
夏休みだから?決算だから?
他店でのMH3値下げは明らかにビックカメラがヒキガネになってる訳だろうけれど、
アバ王plusは絶対980円程度の価値じゃない!と
他人事ながら複雑な気持ちになっちゃいました。
リノプロ装備完成。
クマです。

この装備、
闘技場でボルボロスと対峙する時にスラッシュアックスを選択すると
もれなくセットでついてくるんですが
スキルは早食い+1、風圧【小】無効、泥&雪無効となかなか優秀。
中でも期待できるのが泥&雪無効。
万一泥を食らっても、消散剤飲まなくていいのが便利です。
こんな風にイチイチ装備作ってるんで全然進まないんですが、
これじゃいけないなーと思い、ボルボロス行ってきました。
武器はウォーハンマー改。
闘技場だとハンマー選べなかったんで、なんとなく。
ハンマーなんでサブクエの尻尾切りは出来ませんでしたが
叩きまくってサックリ終了。
闘技場でこなしまくった成果が出まくりです。
そしたら緊急が出た!!
チャナガブル・・・ちょっとトラウマな敵・・・
先に連れが緊急終わってたんで闘ってるの見てたんですが
その様子が恐ろしくて、闘うのヤだなーと思っていたのです。
なにせメインは水中戦。
なんかトゲとか出してくるし、閃光もやってくるし、麻痺もやってくるし
吸い込んだりとか多芸すぎる!
でもイヤだイヤだと言って逃げる訳にもいかないので
ボルボロス戦と同じ装備で行ってきました。
これが間違いだった。
水中で溜め攻撃しようと準備して食らいまくり。
回復飲みまくり。
回避でスタミナ使いまくり、溜めができなくなる、の繰り返し。
もうメタメタ;;
不甲斐なさに「これはヒドイ」と何度もつぶやいてしまいました。
仕舞いには
壁際吸い込み→麻痺→突進→ピヨり→壁際突進の連続コンボで
MH3初の力尽きましたを拝みました。
いやーこれぞMH。猫車の仕事っぷりや相変わらずです。
まだ1オチ、まだ1オチ!
と奮い立たせようとしてもなんかテンション上がりません。
けれどこれ倒さないと☆4行けないんで再び同じエリアへ。
結局、35分針でなんとか討伐;
長かった・・・

水中でハンマー使う練習をしないとなぁ、と思いつつ報酬貰って村へ。
☆4でました(´▽`)/

やっと凍土。アイシスメタル堀る日々の始まりです。
クマです。

この装備、
闘技場でボルボロスと対峙する時にスラッシュアックスを選択すると
もれなくセットでついてくるんですが
スキルは早食い+1、風圧【小】無効、泥&雪無効となかなか優秀。
中でも期待できるのが泥&雪無効。
万一泥を食らっても、消散剤飲まなくていいのが便利です。
こんな風にイチイチ装備作ってるんで全然進まないんですが、
これじゃいけないなーと思い、ボルボロス行ってきました。
武器はウォーハンマー改。
闘技場だとハンマー選べなかったんで、なんとなく。
ハンマーなんでサブクエの尻尾切りは出来ませんでしたが
叩きまくってサックリ終了。
闘技場でこなしまくった成果が出まくりです。
そしたら緊急が出た!!
チャナガブル・・・ちょっとトラウマな敵・・・
先に連れが緊急終わってたんで闘ってるの見てたんですが
その様子が恐ろしくて、闘うのヤだなーと思っていたのです。
なにせメインは水中戦。
なんかトゲとか出してくるし、閃光もやってくるし、麻痺もやってくるし
吸い込んだりとか多芸すぎる!
でもイヤだイヤだと言って逃げる訳にもいかないので
ボルボロス戦と同じ装備で行ってきました。
これが間違いだった。
水中で溜め攻撃しようと準備して食らいまくり。
回復飲みまくり。
回避でスタミナ使いまくり、溜めができなくなる、の繰り返し。
もうメタメタ;;
不甲斐なさに「これはヒドイ」と何度もつぶやいてしまいました。
仕舞いには
壁際吸い込み→麻痺→突進→ピヨり→壁際突進の連続コンボで
MH3初の力尽きましたを拝みました。
いやーこれぞMH。猫車の仕事っぷりや相変わらずです。
まだ1オチ、まだ1オチ!
と奮い立たせようとしてもなんかテンション上がりません。
けれどこれ倒さないと☆4行けないんで再び同じエリアへ。
結局、35分針でなんとか討伐;
長かった・・・

水中でハンマー使う練習をしないとなぁ、と思いつつ報酬貰って村へ。
☆4でました(´▽`)/

やっと凍土。アイシスメタル堀る日々の始まりです。
放置しっぱなしの『DQ9』。
川崎に遊び行ったついでに、久々すれ違い通信をしてみました。
まさゆきの地図に続き、川崎ロッカーの地図が有名との事で
淡い期待を抱かずにはいられません。
さすがは夏休みでどこもかしこも人だらけ!
夏休みになってたんだなーと昨日初めて実感しました。
今更です。
さっそく通信。
服や雑貨を見てる時は全然ヒットしなかったのに
電気店近辺ではスリープモードにする暇が無い程のひっかかり様。
漁です。大漁です。
一度に3人と言わず、20人くらいストックできるようにして欲しいくらい忙しい。
発売から日が経過してるだけあって
強い地図持ってる人が結構いました。
念願のまさゆきもゲット(´▽`)
しかし川崎ロッカーは取得ならず・・・と思ったら連れがヒット。
帰宅して調べてみたら、73人の方と通信ができておりました。
たった半日でこれだけの数。夏休み効果炸裂です。
これを期にまたDQ9やろうかなと考え中。
川崎に遊び行ったついでに、久々すれ違い通信をしてみました。
まさゆきの地図に続き、川崎ロッカーの地図が有名との事で
淡い期待を抱かずにはいられません。
さすがは夏休みでどこもかしこも人だらけ!
夏休みになってたんだなーと昨日初めて実感しました。
今更です。
さっそく通信。
服や雑貨を見てる時は全然ヒットしなかったのに
電気店近辺ではスリープモードにする暇が無い程のひっかかり様。
漁です。大漁です。
一度に3人と言わず、20人くらいストックできるようにして欲しいくらい忙しい。
発売から日が経過してるだけあって
強い地図持ってる人が結構いました。
念願のまさゆきもゲット(´▽`)
しかし川崎ロッカーは取得ならず・・・と思ったら連れがヒット。
帰宅して調べてみたら、73人の方と通信ができておりました。
たった半日でこれだけの数。夏休み効果炸裂です。
これを期にまたDQ9やろうかなと考え中。
昨日は台風の中を外出。
夜のうちに大雨が降ってくれたおかげか、
なんとか用事を済ませられました。
雨がうるさくて寝ては起きる状態だったんでぼんやりでした。
そしたら今朝方5時に地震。
さすがに目が覚めました。
義父母が静岡在住なのですが
地震後すぐ、家電は繋がらないし携帯も繋がらない。
みんな無事でしたが、やはり災害時は回線が混み合うんだなと実感。
夜のうちに大雨が降ってくれたおかげか、
なんとか用事を済ませられました。
雨がうるさくて寝ては起きる状態だったんでぼんやりでした。
そしたら今朝方5時に地震。
さすがに目が覚めました。
義父母が静岡在住なのですが
地震後すぐ、家電は繋がらないし携帯も繋がらない。
みんな無事でしたが、やはり災害時は回線が混み合うんだなと実感。
相変わらずの闘技場。
ボルボロスのタイム短縮はとりあえず置いておきまして、
今回は新たに出たロアルドロスにチャレンジしてきました。
闘技場のロアルドロスは、
オフクエで狩猟・捕獲をこなすと出ます(オンは解らない)。
舞台は初の水中闘技場!
戦闘は全て水中にて行われます。
武器は片手、ハンマー、大剣、ボウガンの4種。
とりあえず全部試してみましたが、
ハンマーx2かハンマーと大剣のタイムが良かったので
連れ大剣:私ハンマーの組み合わせでスタート。
ロアルドロスは合格タイムが2人で5分。
初戦から5分30秒が出たのでこれは大丈夫そうと思いつつ水中へ。
ハンマーのスキルはランナー、大剣は抜刀術(納刀からの攻撃で必ずクリティカル)。
ハンマーでスタンを取り、大剣でクリティカルを入れ続ける戦法。
タイム短縮の為にこの回は酸素補給ナシ。結果。

4:35。合格タイムの5分を切りました(´▽`)
意外とアッサリ・・・こうなってくるとボルボロスがやけに気になる。
この水中闘技場で一番驚いた事は罠、閃光、爆弾についてでした。
まず罠は水中で置ける。閃光も水中で弾ける。
爆弾も水中で着火するし破裂する。
この順応力、ギルドの力は伊達じゃないなぁと思いました。
ところで、戦闘が長引くと当然酸素供給が必要になるんですが、
今まで無かったシステムなだけについ忘れがちです。
なんかピコピコ音がし出したんで「何?」と思っていたら酸素不足の警告音でした。
酸素ゲージが真っ赤。
でも警告が鳴ってから暫く放置しても死ななかったんで、
結構甘めな感じがします。
昨日また占い猫2買ったら新しいの出ました。
鎧猫が欲しい。

ボルボロスのタイム短縮はとりあえず置いておきまして、
今回は新たに出たロアルドロスにチャレンジしてきました。
闘技場のロアルドロスは、
オフクエで狩猟・捕獲をこなすと出ます(オンは解らない)。
舞台は初の水中闘技場!
戦闘は全て水中にて行われます。
武器は片手、ハンマー、大剣、ボウガンの4種。
とりあえず全部試してみましたが、
ハンマーx2かハンマーと大剣のタイムが良かったので
連れ大剣:私ハンマーの組み合わせでスタート。
ロアルドロスは合格タイムが2人で5分。
初戦から5分30秒が出たのでこれは大丈夫そうと思いつつ水中へ。
ハンマーのスキルはランナー、大剣は抜刀術(納刀からの攻撃で必ずクリティカル)。
ハンマーでスタンを取り、大剣でクリティカルを入れ続ける戦法。
タイム短縮の為にこの回は酸素補給ナシ。結果。

4:35。合格タイムの5分を切りました(´▽`)
意外とアッサリ・・・こうなってくるとボルボロスがやけに気になる。
この水中闘技場で一番驚いた事は罠、閃光、爆弾についてでした。
まず罠は水中で置ける。閃光も水中で弾ける。
爆弾も水中で着火するし破裂する。
この順応力、ギルドの力は伊達じゃないなぁと思いました。
ところで、戦闘が長引くと当然酸素供給が必要になるんですが、
今まで無かったシステムなだけについ忘れがちです。
なんかピコピコ音がし出したんで「何?」と思っていたら酸素不足の警告音でした。
酸素ゲージが真っ赤。
でも警告が鳴ってから暫く放置しても死ななかったんで、
結構甘めな感じがします。
昨日また占い猫2買ったら新しいの出ました。
鎧猫が欲しい。

新しい装備ができました(´▽`)ノ

ブナハ(虫)装備。
ボウガン担いで毒弾Lv1でちょこちょこ素材を揃えました。
ブナハ装備は全部で胴・腰・足の3パーツしかないのだけれど、
まるでフル装備したかのような見た目。
胴装備が腕装備の部分まで補ってるんですねー驚き!
以前のMHなら腕だけインナー状態でなんか変だったものです。
背中が蝶のデザインになっていて、
MHPシリーズのパピメル装備を思い出しました。

スキルは状態異常攻撃強化、業物、毒倍加。
ブナハ装備には空きスロットが1個も無いので
武器や適当な頭装備のスロット1個を使って毒倍加を消しました。
現時点で毒にしてくる敵が居ないけれど、なんとなく。
とりあえず、今回の業物は効果を実感できました。
まだ緑ゲージが1ミリの世界なんで砥石の減りが早いのです。
でもこの装備で出かけると明らかに砥石使用量が少なくて済む。
ちょっとクセになりそうですが結局はボーン装備に砥石高速付けて
そっちばっかり使用してます。
連れのキャラクター。
服の色変えたいなと言ってました。
ターコイズブルーが眩しいです。

次はお互いペッコ装備を揃えよう!!とペッコ乱獲中です。

ブナハ(虫)装備。
ボウガン担いで毒弾Lv1でちょこちょこ素材を揃えました。
ブナハ装備は全部で胴・腰・足の3パーツしかないのだけれど、
まるでフル装備したかのような見た目。
胴装備が腕装備の部分まで補ってるんですねー驚き!
以前のMHなら腕だけインナー状態でなんか変だったものです。
背中が蝶のデザインになっていて、
MHPシリーズのパピメル装備を思い出しました。

スキルは状態異常攻撃強化、業物、毒倍加。
ブナハ装備には空きスロットが1個も無いので
武器や適当な頭装備のスロット1個を使って毒倍加を消しました。
現時点で毒にしてくる敵が居ないけれど、なんとなく。
とりあえず、今回の業物は効果を実感できました。
まだ緑ゲージが1ミリの世界なんで砥石の減りが早いのです。
でもこの装備で出かけると明らかに砥石使用量が少なくて済む。
ちょっとクセになりそうですが結局はボーン装備に砥石高速付けて
そっちばっかり使用してます。
連れのキャラクター。
服の色変えたいなと言ってました。
ターコイズブルーが眩しいです。

次はお互いペッコ装備を揃えよう!!とペッコ乱獲中です。
GジェネW、前作のスピリッツとは全然違う構成でちょっと戸惑いましたが
これはこれで楽しめそうな気がします。
Wii版を購入したのですが、ロードとセーブが恐ろしい程早いです。
さすが本体メモリ。
とりあえず1st、00、Gガン、Zそれぞれの最初のステージだけ
遊んでみたらまー関係ない敵が来るわ来るわ。
1stではトリガーでアイナと取り巻き→倒したらラウ・ル・クルーゼと取り巻き。
明らかにハイスペックな人たちが来る(´Д`;)
まだ4ステージしか終わってないので手探り状態ですが
トリガー弾かなければウォーズブレイクしない=敵援軍が来ないので、
無理目だと思ったら素直にトリガー弾く前に終わらせるのが良い気がしました。
ジュドーとZZをマスターユニットに据えて進めてきましたが、
キャピタル(お金)が貯まったのでハマーン様を購入。
一番高かったけど一番強いんだろうなぁと思い、
どこに配置しようか考えていたらなんとマスターユニットにも配置可能。
さよならジュドー・・・
一人増えた分、機体が足らなくなったのでアストレイ購入。
面白くなってきた。
最初に選んだキャラの世代と、Gジェネオリジナルキャラからの
スカウトが可能なので他にもマシュマーとかプルとかキャラとかグレミーとか、
リィナやエル、モンドとかも居ます。
1stアムロを選んだ方はどうなのかな、と思って見てみたら
1stのキャラたちの他に08MS小隊とか他のキャラも居る。
なんで!?と思ったらこの人たち自分のステージが無い人達でした。
でもいいなー沢山居て羨ましい!
出ている面を全部クリアすれば新たにマスターユニット選択し直せるのかな、
と思い、サクサク進めようと考えてます。
MHも面白いけど、Gジェネも良いです。
これはこれで楽しめそうな気がします。
Wii版を購入したのですが、ロードとセーブが恐ろしい程早いです。
さすが本体メモリ。
とりあえず1st、00、Gガン、Zそれぞれの最初のステージだけ
遊んでみたらまー関係ない敵が来るわ来るわ。
1stではトリガーでアイナと取り巻き→倒したらラウ・ル・クルーゼと取り巻き。
明らかにハイスペックな人たちが来る(´Д`;)
まだ4ステージしか終わってないので手探り状態ですが
トリガー弾かなければウォーズブレイクしない=敵援軍が来ないので、
無理目だと思ったら素直にトリガー弾く前に終わらせるのが良い気がしました。
ジュドーとZZをマスターユニットに据えて進めてきましたが、
キャピタル(お金)が貯まったのでハマーン様を購入。
一番高かったけど一番強いんだろうなぁと思い、
どこに配置しようか考えていたらなんとマスターユニットにも配置可能。
さよならジュドー・・・
一人増えた分、機体が足らなくなったのでアストレイ購入。
面白くなってきた。
最初に選んだキャラの世代と、Gジェネオリジナルキャラからの
スカウトが可能なので他にもマシュマーとかプルとかキャラとかグレミーとか、
リィナやエル、モンドとかも居ます。
1stアムロを選んだ方はどうなのかな、と思って見てみたら
1stのキャラたちの他に08MS小隊とか他のキャラも居る。
なんで!?と思ったらこの人たち自分のステージが無い人達でした。
でもいいなー沢山居て羨ましい!
出ている面を全部クリアすれば新たにマスターユニット選択し直せるのかな、
と思い、サクサク進めようと考えてます。
MHも面白いけど、Gジェネも良いです。
MH3はゆっくり進めて未だ☆3。
残りは多分、
ロアルドロス狩猟、ロアルドロス捕獲、ボルボロス狩猟。
ボーン装備フルセット(捕獲の見極め)が気に入って
いつでも着てます。
ボーンの頭装備は前より可愛くなった(´ー`)
ガンナーはハンター(地図常備)フル装備。
まだスキル組み合わせとか余裕無いんで着たきり。
昨日は連れの☆3クエを見てました。
早く追いつけ〜と思ってたら何時の間にかロアルドロス狩猟出てて
追い抜かれた。
ロアルドロスはポンデライオンみたいで可愛いです。
水中戦がメインになる!!とかチャチャあたりに言われてたんで
わくわくしてたらほとんど陸戦。
運なのか何なのか。
あまり俊敏そうじゃない敵でした。
ここまで。
今の所、色んな面で苦戦無い感じです。
キモクエは放っておけばデルクスが地上に上がってくるし、
黄金魚は前よりずっと楽になってるし
嫌いな運搬もスキルなしで余裕(走りが早くなってる!)。
採取については今回、採取ポイントがランダム復活するので
1クエで何度も欲しい物が取れたりもする。
不満をあえて言うなら、
街じゃないと買えない素材を集めるのがちょっと面倒です。
あとはハンターノート。
以前無かったシステムだけにうっかり忘れてしまう。
出合ったモンスターをリモコンでポイントしてノートにドラッグする、
という作業によって初めてモンスター情報が登録されるのですが
ついつい忘れてしまいます。
またこのドラッグ作業が慣れるまで手こずる仕様。
前みたいに売り子さんが本売ってくれればいいのになーと思いました。
予想通りモガの森は多くのボスモンスターに占拠されちゃいましたが
倒せばポイントになる=村の発展に繋がるのでマイナス面ばかりでも無い。
とりあえず今の所、楽しいです。
残りは多分、
ロアルドロス狩猟、ロアルドロス捕獲、ボルボロス狩猟。
ボーン装備フルセット(捕獲の見極め)が気に入って
いつでも着てます。
ボーンの頭装備は前より可愛くなった(´ー`)
ガンナーはハンター(地図常備)フル装備。
まだスキル組み合わせとか余裕無いんで着たきり。
昨日は連れの☆3クエを見てました。
早く追いつけ〜と思ってたら何時の間にかロアルドロス狩猟出てて
追い抜かれた。
ロアルドロスはポンデライオンみたいで可愛いです。
水中戦がメインになる!!とかチャチャあたりに言われてたんで
わくわくしてたらほとんど陸戦。
運なのか何なのか。
あまり俊敏そうじゃない敵でした。
ここまで。
今の所、色んな面で苦戦無い感じです。
キモクエは放っておけばデルクスが地上に上がってくるし、
黄金魚は前よりずっと楽になってるし
嫌いな運搬もスキルなしで余裕(走りが早くなってる!)。
採取については今回、採取ポイントがランダム復活するので
1クエで何度も欲しい物が取れたりもする。
不満をあえて言うなら、
街じゃないと買えない素材を集めるのがちょっと面倒です。
あとはハンターノート。
以前無かったシステムだけにうっかり忘れてしまう。
出合ったモンスターをリモコンでポイントしてノートにドラッグする、
という作業によって初めてモンスター情報が登録されるのですが
ついつい忘れてしまいます。
またこのドラッグ作業が慣れるまで手こずる仕様。
前みたいに売り子さんが本売ってくれればいいのになーと思いました。
予想通りモガの森は多くのボスモンスターに占拠されちゃいましたが
倒せばポイントになる=村の発展に繋がるのでマイナス面ばかりでも無い。
とりあえず今の所、楽しいです。
MH3を始める前に、
一体どのくらいの時間をMHPで過ごしたのかを調べてみました。
連れ:
MHP 383:34
MHP2nd 294:19
MHP2ndG 245:27(1st)
64:12(2nd)
---------------------
total 987:32
私:
MHP メモカどっか行った
MHP2nd 430:47
MHP2ndG 251:43(1st)
62:34(2nd)
---------------------
total 745:04
(MHPを300時間としても1045時間程度)
ひとつのゲームをやった時間としてはとてつもなく長い気がします。
PS2での無印とGに関してはどのメモカか調べるのが面倒になった
ので割愛。
人と遊べるゲームであり、アイテム収集が困難である事が
長続きの秘訣という気がします。
勿論ゲーム自体が面白いというのも大切な要素だと思います。
昨日もMH3オフ、闘技場と遊びましたが
2人で遊べる闘技場の方が面白いと私は思いました。
とはいえ闘技場で闘えるモンスターを増やす為には、
オフを進めなければなりません。
現在☆3。ペッコ捕獲とロアルドロス狩猟が出た所。
当初ボスモンスターは皆無で気軽に出かけられたモガの森(採取)にも
ドスジャギィやペッコが普通に出歩くようになってしまいました。
そのうち森=ボスの社交場になっちゃうんでしょうか。
ある程度自由なお金が出来たので、
ランスの他にボウガンとハンマーを楽しんでます(´ー`)
スラッシュアックスは難しいです;;
一体どのくらいの時間をMHPで過ごしたのかを調べてみました。
連れ:
MHP 383:34
MHP2nd 294:19
MHP2ndG 245:27(1st)
64:12(2nd)
---------------------
total 987:32
私:
MHP メモカどっか行った
MHP2nd 430:47
MHP2ndG 251:43(1st)
62:34(2nd)
---------------------
total 745:04
(MHPを300時間としても1045時間程度)
ひとつのゲームをやった時間としてはとてつもなく長い気がします。
PS2での無印とGに関してはどのメモカか調べるのが面倒になった
ので割愛。
人と遊べるゲームであり、アイテム収集が困難である事が
長続きの秘訣という気がします。
勿論ゲーム自体が面白いというのも大切な要素だと思います。
昨日もMH3オフ、闘技場と遊びましたが
2人で遊べる闘技場の方が面白いと私は思いました。
とはいえ闘技場で闘えるモンスターを増やす為には、
オフを進めなければなりません。
現在☆3。ペッコ捕獲とロアルドロス狩猟が出た所。
当初ボスモンスターは皆無で気軽に出かけられたモガの森(採取)にも
ドスジャギィやペッコが普通に出歩くようになってしまいました。
そのうち森=ボスの社交場になっちゃうんでしょうか。
ある程度自由なお金が出来たので、
ランスの他にボウガンとハンマーを楽しんでます(´ー`)
スラッシュアックスは難しいです;;
GジェネWに向けてくじを作成。

最初に選べるパイロットは
アムロ・レイ(1st)、カミーユ・ビダン(Z)、ジュドー・アーシタ(ZZ)、
アムロ・レイ(CCA)、コウ・ウラキ(0083)、シーブック・アノー(F91)、
ウッソ・エヴィン(V)、ドモン・カッシュ(G)、
ヒイロ・ユイ(W)、ガロード・ラン(X)、ロラン・セアック(∀)、
キラ・ヤマト(SEED)、シン・アスカ(SEED DESTINY)、刹那・F・セイエイ(00)
の14名の中から1人とか。
引いて貰いました。

すごく嬉しそうです。
続いて私も開封。

(゚Д゚;)!!
ZZか〜・・・あんまり印象に無いんだけれど・・・
最初に選べるキャラの中には、
心配していたシロー・アマダは居ませんでした。
シローどころかハサウェイも居ない。どういう作りになってるんだろう。
でも出てくる事は出てくるだろうし、その辺も楽しみに待っています。

最初に選べるパイロットは
アムロ・レイ(1st)、カミーユ・ビダン(Z)、ジュドー・アーシタ(ZZ)、
アムロ・レイ(CCA)、コウ・ウラキ(0083)、シーブック・アノー(F91)、
ウッソ・エヴィン(V)、ドモン・カッシュ(G)、
ヒイロ・ユイ(W)、ガロード・ラン(X)、ロラン・セアック(∀)、
キラ・ヤマト(SEED)、シン・アスカ(SEED DESTINY)、刹那・F・セイエイ(00)
の14名の中から1人とか。
引いて貰いました。

すごく嬉しそうです。
続いて私も開封。

(゚Д゚;)!!
ZZか〜・・・あんまり印象に無いんだけれど・・・
最初に選べるキャラの中には、
心配していたシロー・アマダは居ませんでした。
シローどころかハサウェイも居ない。どういう作りになってるんだろう。
でも出てくる事は出てくるだろうし、その辺も楽しみに待っています。
やっと梅雨明けっぽい天気になってきた様子。
夏場は水の汚れが早いので、週1ペースで換水です。
全換水したいのだけれど多くても3分の2に留めてます。
実家にいた頃はいちいち手桶で水をすくって入れ替えてましたが
今は手動のポンプを使ってます。
これがとても便利で、原理は思いっきり石油ポンプなんですが
底の砂利を吸わないように網がついてたり
吸盤があって水槽に固定できたりと
至れり尽くせり。
売場には電動の物もありましたがポンプ自体の掃除のしやすさと
お値段を踏まえて手動タイプにしました。
たった今新しい水に換えた所で、
金魚が活発に泳いでいます。
そういえば知り合いのMH3フィギュアはレウスx2でトレード撃沈。
ラギア組み立てて金魚の所に入れるか?
と考え中。
MH3で水辺で遊んでると金魚がTVの方に寄ってくるんですが
見えるのかな。
夏場は水の汚れが早いので、週1ペースで換水です。
全換水したいのだけれど多くても3分の2に留めてます。
実家にいた頃はいちいち手桶で水をすくって入れ替えてましたが
今は手動のポンプを使ってます。
これがとても便利で、原理は思いっきり石油ポンプなんですが
底の砂利を吸わないように網がついてたり
吸盤があって水槽に固定できたりと
至れり尽くせり。
売場には電動の物もありましたがポンプ自体の掃除のしやすさと
お値段を踏まえて手動タイプにしました。
たった今新しい水に換えた所で、
金魚が活発に泳いでいます。
そういえば知り合いのMH3フィギュアはレウスx2でトレード撃沈。
ラギア組み立てて金魚の所に入れるか?
と考え中。
MH3で水辺で遊んでると金魚がTVの方に寄ってくるんですが
見えるのかな。
明日はGジェネWの発売日です。
MH3より楽しみにしていたソフトなので、
やっと出るのかとわくわくしています。
某所にて戦闘動画を見てきたんですが、
シナリオと全然関連の無いキャラクターが襲来する辺りが
前作スピリッツよりネオに近そうな気がするのだけれど、
どうなんだろう。
それと最初にマスターに設定するキャラを選べるっぽい画面があったのが気になる。
動画ではZ時代のアムロを選んでいたようで機体はディジェだった。
※↑昨日もう一回見直したらCCAアムロでリ・ガズィだった;
という事は選んだパイロットによって自動的に機体も固定になるのかなと解釈。
もしそうならシロー•アマダ選んだら宇宙行けないのかなとか疑問が…
現物が無いだけに想像だけになってしまう。
そんなこんなで家では昨日誰を最初に選ぶかの話題になったのですが、
どうせならくじ引きにしようと決めました。
くじを作って、引いたキャラを強制選択。
ドラフトみたいな感じです。
誰が当たりで誰が外れかはステージによるだろうけれど、
「U.C.(キャラ)がいいなぁ」という意見だけは一致。
MH3オフ進めたらくじ作りやろう。
これで全然違うシステムだったら脱力しちゃいそう。
MH3より楽しみにしていたソフトなので、
やっと出るのかとわくわくしています。
某所にて戦闘動画を見てきたんですが、
シナリオと全然関連の無いキャラクターが襲来する辺りが
前作スピリッツよりネオに近そうな気がするのだけれど、
どうなんだろう。
それと最初にマスターに設定するキャラを選べるっぽい画面があったのが気になる。
動画では
※↑昨日もう一回見直したらCCAアムロでリ・ガズィだった;
という事は選んだパイロットによって自動的に機体も固定になるのかなと解釈。
もしそうならシロー•アマダ選んだら宇宙行けないのかなとか疑問が…
現物が無いだけに想像だけになってしまう。
そんなこんなで家では昨日誰を最初に選ぶかの話題になったのですが、
どうせならくじ引きにしようと決めました。
くじを作って、引いたキャラを強制選択。
ドラフトみたいな感じです。
誰が当たりで誰が外れかはステージによるだろうけれど、
「U.C.(キャラ)がいいなぁ」という意見だけは一致。
MH3オフ進めたらくじ作りやろう。
これで全然違うシステムだったら脱力しちゃいそう。
監督のジョー・ダンテ自らグレムリンの新作をつくる!
と仰っているとか。
すごい楽しみです!!
本当だといいなー
でもギズモがCGになるってのはどうだろう。
プロトタイプを見てみたい。
どちらにせよ完成して上映さえしてもらえれば、
新しいグッズとかパンフとか販売されるのかと思うと
やっぱり楽しみ。
と仰っているとか。
すごい楽しみです!!
本当だといいなー
でもギズモがCGになるってのはどうだろう。
プロトタイプを見てみたい。
どちらにせよ完成して上映さえしてもらえれば、
新しいグッズとかパンフとか販売されるのかと思うと
やっぱり楽しみ。
MH3発売とMHの5周年を記念して、
コンビニでMH関連の色んな商品が売られているようです。
アイルーが描いてあるはちみつ味のキャラメルコーンが
食べたくて食べたくてしょうがないんですが
これがファミマ、セブンと回っても売って無かった(´Д`)
唯一売っていたのがこんがり肉味の携帯食料(スナック)と
クーラードリンク。
とりあえず、以前回復薬を買った事があるので
クーラードリンクに手を出す事に。
色んな絵柄があったんですが、せっかくだからラギアクルス。
「狩りのお供に」と書いてある。
ゲーム中に飲んでねって事でしょうか。

成分は果糖ぶどう糖液糖、ギャバ(γ-アミノ酪酸)、酸味料、香料、テアニン。
いただきます。
苦ッ!!
そして
マズ!!!
すっごい不味い。最悪。
後味も激マズイ。
一口しか飲んでないのにいつまでもいつまでも存在しつづける苦味。
鳥肌立っちゃいました。
もう、ギャバって時点で理解しておくべきでした。
しかしなんでこう苦味が強調されてるのかねぇ
と思ってはっと気づいたんですが
クーラードリンクって確か調合はにが虫と氷結晶。
なるほどね〜カプコンもうまいこと考えたもんだ
・・・って納得できるか!
こんな物飲まなきゃならないハンターって大変だねと思いました。
冬にホットドリンクとか調子こいて出してくるのかな、
当然トウガラシとにが虫味で。
コンビニでMH関連の色んな商品が売られているようです。
アイルーが描いてあるはちみつ味のキャラメルコーンが
食べたくて食べたくてしょうがないんですが
これがファミマ、セブンと回っても売って無かった(´Д`)
唯一売っていたのがこんがり肉味の携帯食料(スナック)と
クーラードリンク。
とりあえず、以前回復薬を買った事があるので
クーラードリンクに手を出す事に。
色んな絵柄があったんですが、せっかくだからラギアクルス。
「狩りのお供に」と書いてある。
ゲーム中に飲んでねって事でしょうか。

成分は果糖ぶどう糖液糖、ギャバ(γ-アミノ酪酸)、酸味料、香料、テアニン。
いただきます。
苦ッ!!
そして
マズ!!!
すっごい不味い。最悪。
後味も激マズイ。
一口しか飲んでないのにいつまでもいつまでも存在しつづける苦味。
鳥肌立っちゃいました。
もう、ギャバって時点で理解しておくべきでした。
しかしなんでこう苦味が強調されてるのかねぇ
と思ってはっと気づいたんですが
クーラードリンクって確か調合はにが虫と氷結晶。
なるほどね〜カプコンもうまいこと考えたもんだ
・・・って納得できるか!
こんな物飲まなきゃならないハンターって大変だねと思いました。
冬にホットドリンクとか調子こいて出してくるのかな、
当然トウガラシとにが虫味で。
自キャラ。

今回は頭装備を付けても髪型が変わらないのが地味に嬉しい。
キャラメイキング時に男性キャラはヒゲ付けたりとかできる。
女性キャラは化粧みたいなのができる。
上は化粧の代わりに目の下にほくろ付けてる状態。
キャラ名は昔と同じにしようと思ったのだけれど、
記号が使えなくなっていたので無理でした。
でも声は前と一緒。
装備とか適当だし、まだ全然、思い入れが無いです。
さて闘技場。
先日4分を切れなかったクルペッコ戦のリベンジです。
武器は片手、ハンマー、大剣、ボウガン(ライト)の4種。
何度か組み合わせを試した結果、
担当:連れが片手(麻痺):私がハンマー(スタン)という事でスタート。
上下分割画面にも慣れ、相手が何をしているか気を配りやすくなってきた。
上記で決めた担当の通り、
片手が足回りを攻め、ハンマーは頭狙い。
タイミングが良かったのか上手いこと麻痺の後にスタンが入り
一方的に攻撃し放題のチャンス!
これはもう、4分切っただろう・・・
と期待を込めてリザルト画面。

3:25。やっと合格タイム出たーーーーーーーー。
満足感半端ない。
多分、クルペッコの動きにも慣れたんだろうなぁと思うところ。
次にドスジャギィのタイム短縮に向かったところ、サックリ1分台が出ました。
やっぱりMHは慣れだなぁ。
という事で残っているボルボロスに行ってみました。
合格タイムは6分。
武器はスラッシュアックス(麻痺)、太刀(麻痺)、大剣(水)、ボウガン(ミドル)から選択。
・・・なんでランス無いんだろう。
この中だったらボウガンが一番マシなんじゃないかと選択してスタート。
今回からボウガンはライト、ミドル、ヘヴィの3種になりましたが
中途半端そうなミドル、嫌いじゃないです。
ごろごろしながら撃ちまくり楽しい(´▽`)
ボルボロスの怒り突進を喰らうとガンナーは体力MAXでも即死です。
剣士でも割りと死ねます。
そして闘技場に1つだけある、見晴らしの良さそうな高台は
ボルボロスの突進で破壊されます。
この高台には勿論、無意味で大きな岩が置いてあります。
じゃーもう高台自体いらないでしょ?って思うのですが。
とりあえずクリア。然し記録は8分台。
んー、次は太刀2で麻痺作戦だ!と出撃。
上手いこといって6分半台が出る。
いけそうな気がするねーなんて言っていたら地獄の始まりはここからでした。
その後、やれどもやれどもタイムが縮まらない。
むしろグダグダになって10分台とか、やればやるほどドツボにはまる。
これはまるで先日のクルペッコの状態・・・
狩りを楽しむという気持ちを忘れ、タイムアタックの鬼と化す空気。
これではつまらないです。
ちょっとボルボロスの事は忘れて、お互い村クエを進めようよとなりました。
ゲームは楽しまないと(´ー`)
そんな訳で今は放置しっ放しだった村クエ☆☆の最中です。
久しぶりの捕獲、殺さないように気をつけよう。

今回は頭装備を付けても髪型が変わらないのが地味に嬉しい。
キャラメイキング時に男性キャラはヒゲ付けたりとかできる。
女性キャラは化粧みたいなのができる。
上は化粧の代わりに目の下にほくろ付けてる状態。
キャラ名は昔と同じにしようと思ったのだけれど、
記号が使えなくなっていたので無理でした。
でも声は前と一緒。
装備とか適当だし、まだ全然、思い入れが無いです。
さて闘技場。
先日4分を切れなかったクルペッコ戦のリベンジです。
武器は片手、ハンマー、大剣、ボウガン(ライト)の4種。
何度か組み合わせを試した結果、
担当:連れが片手(麻痺):私がハンマー(スタン)という事でスタート。
上下分割画面にも慣れ、相手が何をしているか気を配りやすくなってきた。
上記で決めた担当の通り、
片手が足回りを攻め、ハンマーは頭狙い。
タイミングが良かったのか上手いこと麻痺の後にスタンが入り
一方的に攻撃し放題のチャンス!
これはもう、4分切っただろう・・・
と期待を込めてリザルト画面。

3:25。やっと合格タイム出たーーーーーーーー。
満足感半端ない。
多分、クルペッコの動きにも慣れたんだろうなぁと思うところ。
次にドスジャギィのタイム短縮に向かったところ、サックリ1分台が出ました。
やっぱりMHは慣れだなぁ。
という事で残っているボルボロスに行ってみました。
合格タイムは6分。
武器はスラッシュアックス(麻痺)、太刀(麻痺)、大剣(水)、ボウガン(ミドル)から選択。
・・・なんでランス無いんだろう。
この中だったらボウガンが一番マシなんじゃないかと選択してスタート。
今回からボウガンはライト、ミドル、ヘヴィの3種になりましたが
中途半端そうなミドル、嫌いじゃないです。
ごろごろしながら撃ちまくり楽しい(´▽`)
ボルボロスの怒り突進を喰らうとガンナーは体力MAXでも即死です。
剣士でも割りと死ねます。
そして闘技場に1つだけある、見晴らしの良さそうな高台は
ボルボロスの突進で破壊されます。
この高台には勿論、無意味で大きな岩が置いてあります。
じゃーもう高台自体いらないでしょ?って思うのですが。
とりあえずクリア。然し記録は8分台。
んー、次は太刀2で麻痺作戦だ!と出撃。
上手いこといって6分半台が出る。
いけそうな気がするねーなんて言っていたら地獄の始まりはここからでした。
その後、やれどもやれどもタイムが縮まらない。
むしろグダグダになって10分台とか、やればやるほどドツボにはまる。
これはまるで先日のクルペッコの状態・・・
狩りを楽しむという気持ちを忘れ、タイムアタックの鬼と化す空気。
これではつまらないです。
ちょっとボルボロスの事は忘れて、お互い村クエを進めようよとなりました。
ゲームは楽しまないと(´ー`)
そんな訳で今は放置しっ放しだった村クエ☆☆の最中です。
久しぶりの捕獲、殺さないように気をつけよう。
今回からの新しい試み、闘技場限定のオフライン2人同時プレイ。
そもそもこれがやりたくてMH3買ったんで、
よしやるぞーと闘技場へ。
キャラクターはWii本体に登録、
もしくは持ち出し用にリモコンに保存ができる模様。
とりあえず本体から呼び出し。
私は新しい黒のコントローラー。
連れはボタンの並びが微妙なクラコン。
オープンされている飛竜はドスジャギィ、クルペッコ、ボルボロスの3体。
後は何かしら条件クリアすれば出てくる様子。
クルペッコだー!!と大騒ぎです。
とにかくこいつと戦いたくてしょうがないんです。
しかし並び順的にドスジャギィを選択。
闘技場は与えられた装備で闘うシステム。
村で裸のまま、すぐ買えるのは相変わらずジャージくらいしかない自分ら
としてはいきなり豪華な装備、ありがたい気分です。
そして相変わらずお互いランスを選択。
今回ランスは溜めが出来るので、新しい闘い方が出来る予感。
飛竜ごとに合格タイムが決まっていて、ドスジャギィは2人だと2:30。
結果↓

ギリギリ。
でも合格。狩人のブランクなんて無いも同然。
もうボルボロス行こ(´ー`)ノ

・・・・・・
ボルボロスは合格タイムが6分だったような・・・
数字が良く見えな(ry
とりあえずクルペッコ行こう。
クルペッコは合格タイム4分。
普段はランスかボウガンの私はハンマー、
ランス一択の連れは片手剣。珍しい組み合わせです。
まず痺れ穴に誘ってタル置いて起爆という作戦を立てていざ実践。
私がタルを置き、小タル置こうかなと思ったら
「起爆する」、と片手剣の声。
頼むよーと返事をしたら
【力尽きました】
【力尽きました】
( ゚д゚)ポカーン
(;゚д゚)ンンン・・ッ!?
いやいやいやいやいやいやいやいやいや!
ほぼ体力MAXだったのに?!同時落ち?
もしや・・・と思いながらとりあえず討伐してからステータス見たら
ハンマー:ボマー、罠師
あぁ・・・そう・・・
そしてタイムは4:37。合格してない。
これは合格するまで眠れないでしょッ!
という事でその後組み合わせを変えてプレイするも4分の壁は厚く立ちはだかる。
片手ハンマー大剣ボウガン全部試したけれどイマイチ縮まない。
そうこうしている間に40分経過で0時。
寝ます。今日はもう諦めます。
と言いつつ布団の中でブリーフィング。
明日(今日)こそはさー絶対勝つんだって。
とりあえず一番怖かったのはスコープ覗いてたらボルボロスに怒り突進で
サックリ轢き殺された事でした(´∀`)
こういうのも久しぶり。
そもそもこれがやりたくてMH3買ったんで、
よしやるぞーと闘技場へ。
キャラクターはWii本体に登録、
もしくは持ち出し用にリモコンに保存ができる模様。
とりあえず本体から呼び出し。
私は新しい黒のコントローラー。
連れはボタンの並びが微妙なクラコン。
オープンされている飛竜はドスジャギィ、クルペッコ、ボルボロスの3体。
後は何かしら条件クリアすれば出てくる様子。
クルペッコだー!!と大騒ぎです。
とにかくこいつと戦いたくてしょうがないんです。
しかし並び順的にドスジャギィを選択。
闘技場は与えられた装備で闘うシステム。
村で裸のまま、すぐ買えるのは相変わらずジャージくらいしかない自分ら
としてはいきなり豪華な装備、ありがたい気分です。
そして相変わらずお互いランスを選択。
今回ランスは溜めが出来るので、新しい闘い方が出来る予感。
飛竜ごとに合格タイムが決まっていて、ドスジャギィは2人だと2:30。
結果↓

ギリギリ。
でも合格。狩人のブランクなんて無いも同然。
もうボルボロス行こ(´ー`)ノ

・・・・・・
ボルボロスは合格タイムが6分だったような・・・
数字が良く見えな(ry
とりあえずクルペッコ行こう。
クルペッコは合格タイム4分。
普段はランスかボウガンの私はハンマー、
ランス一択の連れは片手剣。珍しい組み合わせです。
まず痺れ穴に誘ってタル置いて起爆という作戦を立てていざ実践。
私がタルを置き、小タル置こうかなと思ったら
「起爆する」、と片手剣の声。
頼むよーと返事をしたら
【力尽きました】
【力尽きました】
( ゚д゚)ポカーン
(;゚д゚)ンンン・・ッ!?
いやいやいやいやいやいやいやいやいや!
ほぼ体力MAXだったのに?!同時落ち?
もしや・・・と思いながらとりあえず討伐してからステータス見たら
ハンマー:ボマー、罠師
あぁ・・・そう・・・
そしてタイムは4:37。合格してない。
これは合格するまで眠れないでしょッ!
という事でその後組み合わせを変えてプレイするも4分の壁は厚く立ちはだかる。
片手ハンマー大剣ボウガン全部試したけれどイマイチ縮まない。
そうこうしている間に40分経過で0時。
寝ます。今日はもう諦めます。
と言いつつ布団の中でブリーフィング。
明日(今日)こそはさー絶対勝つんだって。
とりあえず一番怖かったのはスコープ覗いてたらボルボロスに怒り突進で
サックリ轢き殺された事でした(´∀`)
こういうのも久しぶり。
とうとうMH3が家に来ました。
特典フィギュアは世間で当たり?と言われているらしいラギアクルス。
しかしクルペッコが欲しくてしょうがなかったので2人でがっかり(´д`;)
知り合いの中学生のお子さんが同じく特典フィギュアを貰ってるらしいので、
もしペッコ当たってたら大人げなく交渉したい気分です。
そんな訳でラギアはビニール袋に入れたまま
OPムービーを夕飯食べながら堪能。
37型液晶VIERAで見ている感想としては、
思っていたよりもギザギザしてないかなという感じ。
PS2の方が綺麗だったかなとは思うけれど、
PSPのMHP2ndGをTVに繋いで悲惨なクックを見たばかりだったので
充分綺麗に感じました。
ですが、当然ながらPCで出来るフロンティアとは比べ物にはなりません。
まずは連れがキャラクター登録。
顔のデザインが前より減ったような・・・?
10個くらいしかありません。
変わりに声が増えている感じ。
しかしながら1stやGと同じ声を選択してました。
その後は村関連のムービー。
今度の村は漁村、海に囲まれてて爽やか。
村長の息子とかが、やってないMH2に重なるような。
話を適当に聞いて早速森へ。
今回はいきなり依頼を受けて討伐や採取!っていうのではなく、
「キャンプ壊れてるからまずキャンプ作り直すために色々とってきて」
っていうのが真新しい!
それがポイント制になっていて、アプトノス倒したら1ptとか決まってる。
で、30pt貯まったらキャンプができるよー^^
っていう説明だったんでとっとと30pt貯めたけど
カウンターの女の子の所行っても依頼が無いよ!!
なんでかな?と思いながらしゃべりたそうなフキダシが出ている
武器加工のジジィの所に行ったら
「鉄鉱石1個持ってきてくれ」
だと・・・
なるほど。
ただの採取クエを村人からの依頼という形にして行わせるとは。
これも新しい!なんか楽しい!
そんなこんなで連れのプレイを見ていた私ですが、
風呂に入っているスキにキャラメイクして同じところまで進めてみました(´ー`)
その主目的は闘技場!に行くためです。(つづく)
特典フィギュアは世間で当たり?と言われているらしいラギアクルス。
しかしクルペッコが欲しくてしょうがなかったので2人でがっかり(´д`;)
知り合いの中学生のお子さんが同じく特典フィギュアを貰ってるらしいので、
もしペッコ当たってたら大人げなく交渉したい気分です。
そんな訳でラギアはビニール袋に入れたまま
OPムービーを夕飯食べながら堪能。
37型液晶VIERAで見ている感想としては、
思っていたよりもギザギザしてないかなという感じ。
PS2の方が綺麗だったかなとは思うけれど、
PSPのMHP2ndGをTVに繋いで悲惨なクックを見たばかりだったので
充分綺麗に感じました。
ですが、当然ながらPCで出来るフロンティアとは比べ物にはなりません。
まずは連れがキャラクター登録。
顔のデザインが前より減ったような・・・?
10個くらいしかありません。
変わりに声が増えている感じ。
しかしながら1stやGと同じ声を選択してました。
その後は村関連のムービー。
今度の村は漁村、海に囲まれてて爽やか。
村長の息子とかが、やってないMH2に重なるような。
話を適当に聞いて早速森へ。
今回はいきなり依頼を受けて討伐や採取!っていうのではなく、
「キャンプ壊れてるからまずキャンプ作り直すために色々とってきて」
っていうのが真新しい!
それがポイント制になっていて、アプトノス倒したら1ptとか決まってる。
で、30pt貯まったらキャンプができるよー^^
っていう説明だったんでとっとと30pt貯めたけど
カウンターの女の子の所行っても依頼が無いよ!!
なんでかな?と思いながらしゃべりたそうなフキダシが出ている
武器加工のジジィの所に行ったら
「鉄鉱石1個持ってきてくれ」
だと・・・
なるほど。
ただの採取クエを村人からの依頼という形にして行わせるとは。
これも新しい!なんか楽しい!
そんなこんなで連れのプレイを見ていた私ですが、
風呂に入っているスキにキャラメイクして同じところまで進めてみました(´ー`)
その主目的は闘技場!に行くためです。(つづく)
18:00、歯医者から帰ってきた所です。
虫歯じゃないけれど神経のせいで痛い歯があり、
そこの治療にかなりの時間を費やしています。
結局神経を抜いて、土台を入れて、銀を被せるという事になり
ようやく最終段階まで来ました。
いやしかし今日までが長かった。
お台場のガンダム組立の方が余程大変だろうけれど、
作業工程に驚愕でした。
お台場のガンダムと言えば、
なんか肩にオリンピック招致のロゴ入れられちゃったそうで、
なんだかなぁという気分です。
ここ数日NHKでガンダム特集ばかり見ている上に
毎日携帯のガンダムクイズに付き合っているので
すっかり洗脳されています。
虫歯じゃないけれど神経のせいで痛い歯があり、
そこの治療にかなりの時間を費やしています。
結局神経を抜いて、土台を入れて、銀を被せるという事になり
ようやく最終段階まで来ました。
いやしかし今日までが長かった。
お台場のガンダム組立の方が余程大変だろうけれど、
作業工程に驚愕でした。
お台場のガンダムと言えば、
なんか肩にオリンピック招致のロゴ入れられちゃったそうで、
なんだかなぁという気分です。
ここ数日NHKでガンダム特集ばかり見ている上に
毎日携帯のガンダムクイズに付き合っているので
すっかり洗脳されています。


































