昨日は台風の中を外出。
夜のうちに大雨が降ってくれたおかげか、
なんとか用事を済ませられました。
雨がうるさくて寝ては起きる状態だったんでぼんやりでした。
そしたら今朝方5時に地震。
さすがに目が覚めました。
義父母が静岡在住なのですが
地震後すぐ、家電は繋がらないし携帯も繋がらない。
みんな無事でしたが、やはり災害時は回線が混み合うんだなと実感。
夜のうちに大雨が降ってくれたおかげか、
なんとか用事を済ませられました。
雨がうるさくて寝ては起きる状態だったんでぼんやりでした。
そしたら今朝方5時に地震。
さすがに目が覚めました。
義父母が静岡在住なのですが
地震後すぐ、家電は繋がらないし携帯も繋がらない。
みんな無事でしたが、やはり災害時は回線が混み合うんだなと実感。
相変わらずの闘技場。
ボルボロスのタイム短縮はとりあえず置いておきまして、
今回は新たに出たロアルドロスにチャレンジしてきました。
闘技場のロアルドロスは、
オフクエで狩猟・捕獲をこなすと出ます(オンは解らない)。
舞台は初の水中闘技場!
戦闘は全て水中にて行われます。
武器は片手、ハンマー、大剣、ボウガンの4種。
とりあえず全部試してみましたが、
ハンマーx2かハンマーと大剣のタイムが良かったので
連れ大剣:私ハンマーの組み合わせでスタート。
ロアルドロスは合格タイムが2人で5分。
初戦から5分30秒が出たのでこれは大丈夫そうと思いつつ水中へ。
ハンマーのスキルはランナー、大剣は抜刀術(納刀からの攻撃で必ずクリティカル)。
ハンマーでスタンを取り、大剣でクリティカルを入れ続ける戦法。
タイム短縮の為にこの回は酸素補給ナシ。結果。

4:35。合格タイムの5分を切りました(´▽`)
意外とアッサリ・・・こうなってくるとボルボロスがやけに気になる。
この水中闘技場で一番驚いた事は罠、閃光、爆弾についてでした。
まず罠は水中で置ける。閃光も水中で弾ける。
爆弾も水中で着火するし破裂する。
この順応力、ギルドの力は伊達じゃないなぁと思いました。
ところで、戦闘が長引くと当然酸素供給が必要になるんですが、
今まで無かったシステムなだけについ忘れがちです。
なんかピコピコ音がし出したんで「何?」と思っていたら酸素不足の警告音でした。
酸素ゲージが真っ赤。
でも警告が鳴ってから暫く放置しても死ななかったんで、
結構甘めな感じがします。
昨日また占い猫2買ったら新しいの出ました。
鎧猫が欲しい。

ボルボロスのタイム短縮はとりあえず置いておきまして、
今回は新たに出たロアルドロスにチャレンジしてきました。
闘技場のロアルドロスは、
オフクエで狩猟・捕獲をこなすと出ます(オンは解らない)。
舞台は初の水中闘技場!
戦闘は全て水中にて行われます。
武器は片手、ハンマー、大剣、ボウガンの4種。
とりあえず全部試してみましたが、
ハンマーx2かハンマーと大剣のタイムが良かったので
連れ大剣:私ハンマーの組み合わせでスタート。
ロアルドロスは合格タイムが2人で5分。
初戦から5分30秒が出たのでこれは大丈夫そうと思いつつ水中へ。
ハンマーのスキルはランナー、大剣は抜刀術(納刀からの攻撃で必ずクリティカル)。
ハンマーでスタンを取り、大剣でクリティカルを入れ続ける戦法。
タイム短縮の為にこの回は酸素補給ナシ。結果。

4:35。合格タイムの5分を切りました(´▽`)
意外とアッサリ・・・こうなってくるとボルボロスがやけに気になる。
この水中闘技場で一番驚いた事は罠、閃光、爆弾についてでした。
まず罠は水中で置ける。閃光も水中で弾ける。
爆弾も水中で着火するし破裂する。
この順応力、ギルドの力は伊達じゃないなぁと思いました。
ところで、戦闘が長引くと当然酸素供給が必要になるんですが、
今まで無かったシステムなだけについ忘れがちです。
なんかピコピコ音がし出したんで「何?」と思っていたら酸素不足の警告音でした。
酸素ゲージが真っ赤。
でも警告が鳴ってから暫く放置しても死ななかったんで、
結構甘めな感じがします。
昨日また占い猫2買ったら新しいの出ました。
鎧猫が欲しい。

新しい装備ができました(´▽`)ノ

ブナハ(虫)装備。
ボウガン担いで毒弾Lv1でちょこちょこ素材を揃えました。
ブナハ装備は全部で胴・腰・足の3パーツしかないのだけれど、
まるでフル装備したかのような見た目。
胴装備が腕装備の部分まで補ってるんですねー驚き!
以前のMHなら腕だけインナー状態でなんか変だったものです。
背中が蝶のデザインになっていて、
MHPシリーズのパピメル装備を思い出しました。

スキルは状態異常攻撃強化、業物、毒倍加。
ブナハ装備には空きスロットが1個も無いので
武器や適当な頭装備のスロット1個を使って毒倍加を消しました。
現時点で毒にしてくる敵が居ないけれど、なんとなく。
とりあえず、今回の業物は効果を実感できました。
まだ緑ゲージが1ミリの世界なんで砥石の減りが早いのです。
でもこの装備で出かけると明らかに砥石使用量が少なくて済む。
ちょっとクセになりそうですが結局はボーン装備に砥石高速付けて
そっちばっかり使用してます。
連れのキャラクター。
服の色変えたいなと言ってました。
ターコイズブルーが眩しいです。

次はお互いペッコ装備を揃えよう!!とペッコ乱獲中です。

ブナハ(虫)装備。
ボウガン担いで毒弾Lv1でちょこちょこ素材を揃えました。
ブナハ装備は全部で胴・腰・足の3パーツしかないのだけれど、
まるでフル装備したかのような見た目。
胴装備が腕装備の部分まで補ってるんですねー驚き!
以前のMHなら腕だけインナー状態でなんか変だったものです。
背中が蝶のデザインになっていて、
MHPシリーズのパピメル装備を思い出しました。

スキルは状態異常攻撃強化、業物、毒倍加。
ブナハ装備には空きスロットが1個も無いので
武器や適当な頭装備のスロット1個を使って毒倍加を消しました。
現時点で毒にしてくる敵が居ないけれど、なんとなく。
とりあえず、今回の業物は効果を実感できました。
まだ緑ゲージが1ミリの世界なんで砥石の減りが早いのです。
でもこの装備で出かけると明らかに砥石使用量が少なくて済む。
ちょっとクセになりそうですが結局はボーン装備に砥石高速付けて
そっちばっかり使用してます。
連れのキャラクター。
服の色変えたいなと言ってました。
ターコイズブルーが眩しいです。

次はお互いペッコ装備を揃えよう!!とペッコ乱獲中です。